Langsung ke konten utama
MENGGABUNGKAN GAMBAR 2D KEDALAM SAJIAN MULTIMEDIA
Melakukan koreksi dan mengatur sifat gambar digital
- Mengedit gambar pada software Adobe photoshop
- Mengoreksi ketajaman foto
- Mengoreksi noise
- Mengoreksi warna
-Mengoreksi rangkaian foto
Mengedit gambar pada software Adobe photoshop
- Mengoreksi ketajaman foto
- Dengan mengakses menu filter-sharpen, perintah ini akan menajamkan gambar secara otomatis.
- Bisa juga dengan secara manual menggunakan filter smart sharpen yang bisa diakses dari menu filter –sharpen-smart sharpen.
- Mengoreksi warna
- Dapat menggunakan menu imae adjusment, yang berada pada menu image-adjustment
- Menu lain yang ada diantara lain adalah : color balance, hue and sarutation, levels, curves, brightnes dan contrast.
- Semua menu ini dapat merubah warna pada gambar.
- Mengoreksi Noise
- Menggunakan menu despackle, yang bisa di akses dari menu filter-noise-despackle.
- Filter ini bisa menghilangkan noise dan menghaluskan gambar, tapi terkadang dapat menghilangkan detil dan tekstur alami gambar.
- Mengoreksi rangkaian foto
- Jika anda memiliki rangkaian gambar dengan pewarnaan yang sama, Anda bisa menyimpan setelan warna tersebutuntuk dipakai di waktu lain.
- Caranya, dalam program photoshop, pilih setelan optimum. Klik perintah save dan masukan nama. Buka gambar selanjutnya, lalu klik tombol load dan aplikasikan setelan yang telah anda buat.
Komunikasi grafis dan Komunikasi Visual
- Design grafis : merancang atau menyusun bahan (huruf,gambar dan unsur grafis lain) menjadi informasi visual pada media (cetak) yang dimengerti masyarakat.
- Ilustrasi : menampilkan informasi dengan keterampilan gambar tangan dan pemuangan daya imajinasi.
- Fotografi : menampilkan informasi dengan keterampilan menangkap cahaya melalui kamera dan kepiawaian memilih/mengolah hasil bidikan.
Bitmap vs Vektor
- Gambar-gambar grafis yang diproses menggunakan komputer biasanya terbagi menjadi dua jenis, yaitu :
- Bitmap
- Vektor
- Jika ingin menndapatkan sebuah hasil cetak yang baik anda harus dapat menggabungkan dari kedua jenis data tersebut.
- Gambar-gambar yang merupakan hasil scan adalah gambar-gambar bitmap.

- Sementara gambar-gambar yang dibuat menggunakan aplikasi seperti Adobe illustrator,free hand maupun corel draw akan tersimpan menjadi vektor grapics.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Jenis Animasi Dan Software Animasi 2D Jenis-jenis Animasi : Animasi yang dulunya mempunyai prinsip yang sederhana, sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis, yaitu: Animasi 2D, Animasi 3D, Animasi tanah Hat (Clay Animation), Animasi Jepang (Anime). Software Pembuat Animasi Di pasaran sekarang ini sudah banyak beredar softwarwe pembuat animasi, baik itu 2D atau 3D. Untuk lebih jelasnya perhatikan daftar dibawah ini yang disusun berdasarkan kriterianya. Software Animasi 2 Dimensi : Macromedia Flash, CoRETAS, Corel R.A.V.E., After Effects, Moho, CreaToon, ToonBoom, Autodesk Animaton (1990-an) dll Software Animasi 3 Dimensi: Maya, 3D Studio Max, Maxon Cinema 4 D, LightWave, Softlmage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma dll
PENGERTIAN GAMBAR 2D DIGITAL Animasi   adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. 3 Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu. Animasi komputer   adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada. Kadangkala sasaran animasi adalah komputer itu sendiri, kadangkala sasaran adalah antara lain, seperti filem. Untuk menghasilkan...

APA ITU MULTIMEDIA PENGERTIAN MULTIMEDIA DAN CONTOHNYA

APA ITU MULTIMEDIA PENGERTIAN MULTIMEDIA DAN CONTOHNYA Pengertian Multimedia dan Contohnya Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan seperti game. Kata multimedia itu sendiri berasal dari kata multi (Bahasa Latin) yang berarti banyak dan katamedia (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu. Multimedia dapat dikategorikan menjadi 2 macam, yaitu mulitimedia linier dan multimedia interaktif. Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan / lurus), contohnya : TV dan ...